NVIDIA行政总裁黄仁勋近日罕有亲自出镜,通过任天堂官方YouTube频道,讲述他与任天堂过去10多年合作经历,并首次披露即将推出的Nintendo Switch 2搭载全新NVIDIA特定芯片细节。他在视频中强调,这款芯片结合先进图像技术、AI处理核心及超低功耗设计,是为了实现已故前任总裁岩田聪当年描绘的掌机愿景。
黄仁勋表示,NVIDIA团队与任天堂并肩合作超过10年,一直奉行“技术应该为创造力服务”的理念。他透露,Switch原型机构想最早由岩田聪提出,目标是创造一部兼具电影级游戏性能与便携性的掌机设备。他说:“岩田先生梦想有一天,我们可以把高端游戏体验装进手掌大小设备里,当时大家都认为不可能,但他那份坚持,推动我们重新查看整个系统结构。”
为了让Switch能够真正走进玩家日常生活,NVIDIA动员500位工程师,合共投入“500年工程人力”开发芯片架构、操作系统、API和游戏引擎等核心层面技术。黄仁勋形容,Switch的诞生是一段让技术与创造力完美交织的旅程,并为全球游戏平台定下全新标准,累积销量已突破1亿5,000万部。
预期未来,Switch 2将迎来全新里程碑。黄仁勋提到,NVIDIA为这部新机重新设计芯片,带来三项突破:首先是掌机历来最强图像处理能力,支持全速率光线关注和高动态范围(HDR);其次是内置专用AI处理器,提升即时画面演算与游戏沉浸感;最后是极致低耗电设计,让设备即使在行动状态下仍可维持高性能表现。
这款全新芯片同时内置RT核心及Tensor核心,前者用于提升光影精细度,后者则支持AI图像增强。黄仁勋认为,这枚芯片正是技术奇迹的体现:“我们将性能、智能和画面美学浓缩到你的手掌之中。”
视频最后,黄仁勋感谢任天堂团队的长期信任,并向全球玩家致敬:“能参与这段旅程,是我们的荣幸。让我们一同期待新时代的来临。”
以下是视频原文的内容中译:
这一刻对我们整个NVIDIA团队来说,极具意义。我们与Nintendo合作已超过十年,双方因共同信念走在一起──技术应服务创造力,工程设计应为带来快乐而存在。我还记得Ian向我们分享梦想的那一天,他希望打造一款从未有人见过的产品。
那是一台足以支持电影级大作,却又小巧便携的游戏主机。当时听起来似乎不可能,但这个愿景最终诞生为Nintendo Switch。虽然岩田聪先生未能见证它正式推出,但他当初的愿景与方向,至今仍深深启发着我们的工作。我们与Nintendo一同倾注全力,打造出这套系统。
打造Nintendo Switch,NVIDIA投入了超过500年工程人力。我们从芯片架构、操作系统、API,到游戏引擎,全部重新思考,只为实现“魔法便携”的可能。成果有目共睹──超过1.5亿台主机销售,成为全球性平台,连接家庭、激发独立创作者潜能,也重新定义游戏主机的可能性。
如今我们正迈入全新篇章。这次的使命,是将初代Switch的梦想推进到更高层次。为此,我们必须完全颠覆原有的一切。Switch 2搭载的芯片,乃至今为止我们从未打造过的崭新设计,结合三大技术突破──
首先是有史以来最强大的移动设备图像表现,支持完整硬件级光线关注与高动态范围(HDR),能呈现更明亮高光与更深阴影。同时,架构支持向下兼容,内置AI专用处理器可即时锐化画面、提升动画表现与游戏体验,且极为省电。
我们为了便携设备的高性能表现,特别优化了芯片制程技术,确保你无论走到哪,性能都能便携。
这颗芯片不只是技术结晶,更将性能、智能与美感汇聚于掌心之中。Nintendo Switch 2不仅是一部新主机,它代表一段值得继承岩田聪先生梦想的新篇章。
谨向Nintendo的伙伴们致贺,我们很荣幸能参与这趟旅程。而对所有热爱游戏的人们──欢乐,即将展开。