市场研究机构DFC Intelligence发布2024年市场报告和预测,预估任天堂新机Switch 2 2025年销量落在1,500-1,700万台之间,到2028年有望超越8,000万台,持续巩固游戏主机市场的领导地位,竞争对手Sony和微软难以通过新一代产品取得更多市场占有率。

PC和主机游戏软件市场2020-2022年创纪录增长,随着COVID-19疫情过后市场衰退,软件收入连2年下滑,DFC Intelligence预估该市场从2024年720亿美元,大幅增长至2028年830亿美元;如果加上硬件收入,整个PC和游戏主机产业将在2028年达到2,030亿美元规模。

2024年全球有超过38亿人玩电玩游戏,到2027年预估该数字超过40亿人,换句话说,全球近半人口在玩电玩游戏。

任天堂有望成为下一轮游戏主机大战的赢家,DFC Intelligence预估Switch后继机型的销量将在2025年达到1,500-1,700万台,到2028年将超越8,000万台。

至于Sony或微软则在任天堂之后苦苦挣扎,究竟两家公司谁能超越对方,取决于谁取得市场先机。

Switch后继机型虽未正式发布,讨论热度逐渐升温。任天堂总裁古川俊太郎上个月说明企业方针时,公开表示新机可以向下兼容现有Switch所有游戏,过去也曾谈道2025年4月之前(即2024会计年度内)发布新机,确切发布和上市日期有待官方公布。

(首图来源:Unsplash)