
微软明年持续为Windows 11带来重大更新,致力让平台拥有更合适的游戏体验。
在今年进展中,可以看到微软更加重视玩家群体,推出与华硕合作打造的首款电竞掌机ROG Xbox Ally系列(ROG Xbox Ally、ROG Xbox Ally X),这系列拥有独家功能,包括Xbox全面屏体验(full screen experience,FSE)与高端着色器传递(Advanced Shader Delivery,ASD)。微软也通过让Xbox应用程序支持Arm设备的游戏安装、扩展Prism模拟器的兼容性与性能、提供原生防作弊的解决方案,改善Windows on Arm设备上的游戏体验。
随着2026年将至,微软宣布明年把Xbox FSE扩展至Windows 11设备,包括PC机、笔记本及二合一笔记本。这项功能目前正在预览测试,用户可更新至最新Windows 11系统并加入加入Windows/Xbox测试人员计划来使用。
Xbox FSE是一个以控制器为主的界面,让玩家更快启动游戏并减少干扰。它也能将来自各大线上商店如Microsoft Store、Steam、Epic Games、Battle.net等游戏库集成在同一处。此外,启动全面屏体验并非通过传统方式,可减少内存用量,因此玩家可以期待这方面的性能提升。
微软也计划明年将自动超分辨率(Auto Super Resolution,Auto SR)扩展至游戏掌机,先在ROG Xbox Ally X提供预览。Auto SR的推出最初是在搭载高通Snapdragon X处理器的Copilot+ PC上,目的在于提升以较低分辨率执行的DirectX游戏,使画面呈现更锐利、更流畅。
ASD将会扩展至更多Windows 11设备,在游戏下载过程一并处理着色器编译,可使获得支持的游戏启动更快、运行更顺畅,并在首次启动时降低电量消耗。
最后,微软表示正在改善对游戏体验最重要的系统行为,包括后台工作负载管理、电力与调度改进、图形堆栈优化以及驱动程序更新,预计将在2026年3月的游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC 2026)公开更多资讯。
(首图来源:Windows Blog)











