上月发布的全新Mac mini,除了配备强大的M4系列处理器,机身体积也较上代大幅缩小。在接受《Fast Company》访问时,Apple高层承认M4 Mac mini的机身设计原本可以更细小,但为了众多原因而需要作出一些妥协。Apple硬件工程副总裁Kate Bergeron和Mac市场营销部Sophie Le Guen表示,设计过程是一场平衡的艺术。
Kate Bergeron表示Mac mini在Mac系列中占有非常重要的地位,我们不希望因为未投入足够时间,而令它达不到应有的水准。她又以三脚凳作为设计的比喻,需要在多个领域同时进行调整才能保持平衡。团队首要考虑Apple Silicon的需求,接着再平衡用户性能与设计期望。Bergeron透露设计师最初提出的方案可能过于小巧,最终未能完成目标。她强调这正正是设计师的工作,在物理空间上挑战我们。
Bergeron特别提到Mac mini加入M4 Pro处理器选项,因此设计需要兼顾提升散热性能,同时考虑声学的影响。Bergeron承认如果只针对M4处理器设计,Mac mini的体积可以更小,但为了满足专业用户需求,必须将所有考量集成,与设计团队进行协调,最后找到设计方向。。
在协调过程中,接口设计也是一大改变,从以往接口全后置转变为加入前置接口。Le Guen解释了两个主要原因,首先是Mac Studio的设计成功,这是继2012年Mac Pro后首款配备前置接口的Mac桌面机型。其次是用户的反馈,有些用户甚至会将机背向外,以便使用后置USB接口。因此在听取用户意见后,确保提供他们需要的便利性。
至于电源按钮移至底部也是设计的妥协,Bergeron认为该位置仍然提供了不错的使用便利性,而且大部分用户通常只会让设备进入睡眠模式,很少需要使用电源按钮。她认为前置USB接口的多功能性更为重要。
数据及图片来源:appleinsider