说《极限竞速6》迄今为止对微软和Xbox来说是一次成功,实际上仍是轻描淡写;它在正式发行前就进行了大规模的抢先体验,随后在Xbox Series X|S、Windows PC以及Xbox Game Pass上全面上线,短短几分钟内就在Steam上爆火,快速累计超过600万玩家,跨平台玩家数同样惊人。

一周后,它在Steam上的启动势头稍有下降,当前同时在线人数略有回落(但幅度很小)。然而在Xbox Series X|S与PC端的Xbox上,这款开放世界街机赛车实际上仍在加速增长,甚至在当前人气上已经超越了《使命召唤》。

这可以在官方Xbox最受欢迎游戏榜单中看到,《极限竞速6》已超过动视旗下的巨头FPS系列。它因此成为目前Xbox第四受欢迎的游戏,仅次于《堡垒之夜》《Roblox》和《我的世界》。在付费游戏中,它是第二受欢迎的Xbox游戏,因为《堡垒之夜》和《Roblox》是免费玩。

《极限竞速6》还超越了其他多款游戏,包括体育游戏《NBA 2K26》、战术射击《汤姆·克兰西的彩虹六号围攻》以及新发布的《深海迷航2》,后者在发布时也表现极佳。它同样领先于一些知名的免费在线服务游戏,如《火箭联盟》《Apex英雄》和《漫威对决》。

虽然上述数据都相当惊人,但我仍认为《极限竞速》超越《使命召唤》是最大亮点。后者是全球最大的游戏IP之一,常年取得的成功规模远超同类竞争者。即便在短期内《战地6》销量超过它,《使命召唤》几乎总会在时间推移后重新夺回领先。

从利润和长期收入来看,《使命召唤》仍将领先于《极限竞速》。但即便如此,《极限竞速6》在Xbox上超过该FPS当前玩家数,也是一次巨大的成就,我相信这让开发商Playground Games非常非常高兴。

值得注意的是,Xbox上的《使命召唤》客户端整合了多个近期作品,包括《现代战争2》《现代战争3》《黑色行动6》《黑色行动7》以及免费在线大逃杀《Warzone》。也就是说,《极限竞速6》正在击败这五款《使命召唤》作品的合计玩家数。

至于这份领先能保持多久,无法预估——但我怀疑《极限竞速》短期内不会失去人气,尤其是Playground Games已经启动了首个“节日歌单”更新,新增了多款日本特色车辆。事实上,如果《极限竞速5》的出色表现是参考的话,它的续作将在未来数月乃至多年里持续成为玩家的常玩佳作。