任天堂传奇创意总监宫本茂,近年虽不再直接参与所有游戏开发,但他的观点与创意依然深深影响着任天堂的产品方向。近日他接受IGN专访,谈及新主机Nintendo Switch 2的愿景时,透露了许多关键细节与背后的创作哲学。

虽然他表示任天堂PR明确告诉他,这次专访的焦点不在Switch 2上,限制他“不能多谈”,但宫本茂还是难掩兴奋地说道:“最令人期待的,是新主功能为旧游戏提供升级更新,进而带来更丰富的体验,同时还能开发全新的游玩方式。”

这句话透露出一个方向:Switch 2将具备向下兼容性与内容升级的能力。对玩家来说,代表原有的Switch游戏将不会被抛弃;对开发者而言,则是更多创作自由与技术弹性。

宫本进一步指出,Switch 2带来的硬件性能提升,不只是画面更漂亮,更重要的是让游戏开发人员有更多“剩余资源”可以发挥。他举例,这样的性能空间可以让独立开发者进一步延伸创意,也可以加入更多互动元素,如语音聊天与鼠标操作等——这些功能皆为Switch 2的新特性之一。

“我们不只是要做出更好的版本,而是尝试做出从没人做过的东西。”宫本强调。他始终认为,与其追逐市场热门趋势,不如投注热情在全新体验的开发上,那才是创作最有趣的地方。

身为任天堂的灵魂人物,宫本茂提到自己现在常与年轻一代开发者合作,而这样的互动也为他带来新的灵感。他笑说:“不是我在吸他们的能量啦,但的确能让我保持创作的活力。”

Switch 2正是在这样的交接节点上问世的:一方面承袭前代Switch所创建的玩家基础,另一方面也预备让新时代的开发者与玩家在更强大的平台上展开全新冒险。

虽然这场访谈中没透露具体规格,但宫本茂的一番话已经描绘出Switch 2的核心价值:不只是“更强”,而是“更自由、更有创意的游玩体验”。

对任天堂来说,Switch 2并不是一场纯粹的技术升级,而是一次跨越代沟、连接新旧玩家与创作者的全新冒险开始。