日本首相高市早苗本月提出动用550亿日元预算支持日本创作产业,目标在2033年前将日本内容产业海外销售额推高至20兆日元。高市早苗于12月22日采取行动,邀请多名J-POP与动画及漫画界创作人到首相官邸交流,了解业界前线需要,并讨论如何加强日本内容在海外市场竞争力。

出席交流活动人士包括以华丽舞台形象见称的Demon Kakka、曾为多部人气作品创作音乐的小室哲哉、Rapper Awich、年轻音乐人Kotchinokento、动画导演押井守以及艺术家村上隆。他们代表音乐、动画与当代艺术等不同范畴,与高市早苗分享产业现况与挑战。活动由NHK拍摄及报道,在社交平台引起讨论,成为日本创意界热门话题。

高市早苗在会上表示政府会将内容产业视为“战略产业”,计划通过公私合营方式,在未来数年持续投入资源,支持音乐、漫画、动画及游戏等作品走向海外市场。她强调当局不会干预创作自由,期望能凭文化力量联系世界各地观众。她也提到自己在国际会议与外国首脑交流时,经常听到对方提起“子女喜欢日本动画角色”或“家人爱听日本音乐”,认为日本创作已成为外交软实力一部分,因此决定加大政策支持力度。

业界代表就人才培养、拍摄与表演场地不足、海外发行渠道与版权保护等议题提出意见,期望政府在税务优惠、补助金及海外宣传平台方面提供具体支持,减轻创作人经济压力,令更多作品可以在国际市场长期经营。部分与会者也关注生成式人工智能对音乐与动画制作带来版权与报酬分配问题,希望当局在制定相关法规时,正面回应创作者忧虑。

日本经济产业省较先前在“娱乐与创意产业政策研讨会”提出“不干预创作内容”等5大原则,确认政府在推动产业发展同时,会保障创作者表达空间,避免因政策或资金介入出现审查压力。这次高市早苗在官邸与J-POP及动画界交流,被视为落实新政策起点。未来将配合550亿日元预算及其他税制措施,创建支持培训、海外市场拓展与反盗版等配套。

数据源:每日新闻