
日本游戏发行商Square Enix正在英国和美国裁减游戏开发人员,重整业务架构将开发工作集中到日本工作室。这次大规模重组是该公司继2024年宣布“积极”应用AI技术到开发流程后的最新动作,预计每年节省成本超过30亿日元。
根据Video Games Chronicle报道,英国有超过100名开发人员受到影响,可能多达137至140人。美国裁员人数目前仍未知。Square Enix向投资者发布演示文稿显示,这次“海外结构改革”是公司“将开发运营集中到日本”目标一部分。受影响具体团队包括Square Enix Collective、外部工作室开发团队和日本通信支持团队。
这是Square Enix连续第2年在西方部门裁员。公司承认去年裁员未达预期效果,这次重组将HD Games发行部门从11个部门精简至4个。Square Enix在2025年上半年收入下跌15%,净利润下跌14.5%,财务表现持续疲弱。
Square Enix在投资者演示文稿中表示,特别期望在2027年底前用人工智能自动化“游戏开发中70%测试和调试工作”,这可能是公司裁减职位原因之一。公司已与东京大学松尾岩泽实验室创建合作关系,目标是“通过AI技术提高游戏开发流程效率”。合作团队包括实验室研究人员和Square Enix工程师,成员超过10人。
Square Enix期望通过AI技术“提升测试运营效率,创建游戏开发竞争优势”。不过这项决策预料会引起业界争议,因为更多采用AI将导致更多职位流失,而AI诊断问题准确度仍有待验证。
Square Enix过去10年持续尝试撤出西方游戏开发市场。公司在今年先前参与开发商People Can Fly项目取消,并在2024年进行大规模裁员。更早在2013年,Square Enix大幅削减美国和欧洲部门,将Eidos-Montréal、Square Enix Montréal和Crystal Dynamics等工作室出售给Embracer Group。
目前Square Enix保留由西方工作室管理的游戏系列包括Life is Strange、Outriders、Just Cause,以及Powerwash Simulator 1和2发行权。公司表示重组是“经过领导层仔细考虑和分析后作出极度困难决定”,目的是为集团长远增长创建最佳定位。
来源:IGN











