微软再次展现游戏版图的延伸企图心,这次不再局限于客厅或手持掌机,而是直接将Xbox带来车内。微软宣布与LG电子(LG Electronics)合作,未来将把Xbox Cloud Gaming(Beta版)集成进入LG的webOS Automotive Content Platform(ACP),让车用资讯娱乐系统成为流媒体游戏的新舞台。
通过这项合作,乘客将能在车内直接启动Xbox应用程序,登录账号后即可流媒体游玩。对于Game Pass Ultimate的用户来说,这意味着《战争机器:重装上阵》(Gears of War: Reloaded)、《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5),以及即将登场的《天外世界2》(The Outer Worlds 2)等游戏都能随手开玩。玩家当然也能体验自己先前已购买的部分游戏,不再受限于居家环境。
这项功能的价值,在于为车内娱乐打开了全新可能。当电动汽车在充电站等待时,或是乘客在长途旅程中需要消磨时间,你的座驾就能化身为云计算游戏机,让移动过程增添更多趣味。只需网络连接与蓝牙控制器,车内空间立刻能转换为游戏专属场景。微软与LG也特别强调,这套方案将严格遵循行车安全与相关法规,确保游戏仅限于非驾驶者使用,避免任何可能的分心风险。
从更长远的角度来看,这次合作象征Xbox正试图把游戏体验扩展到“无处不在”的新阶段。当车用娱乐系统不再只是播放音乐或视频,而是能让玩家享受完整的云计算游戏内容,汽车将进一步被定位为娱乐与数字生活的延伸平台。对车厂而言,这是一个全新的差异化卖点;对游戏服务商而言,甚至可说是一次触及全新消费群体的机会。
当然,能否普及仍取决于网络连接品质与车用数据方案的配套。要让流媒体游戏在车内保持低延迟与稳定画质,车用网络基础建设与电信企业合作将是关键。然而,若能成功突破,未来“上车即开玩”的场景将不再只是想象,而是Xbox云计算游戏生态的一部分。