正在审讯的Epics Games起诉Google反垄断的官司,呈堂文件和电邮记录中提到Activision Blizzard一项名叫“Project Boston”的项目,这家游戏商曾经打算在Android系统筹组自家手机游戏商店,他们打算与Epic Games和Supercell合作,也有考虑独立推出。
按照Activision Blizzard的初衷,手机游戏商店可以通过网络下载,然后利用Sideload方式安装到Android手机,让用户购买、下载和安装游戏。当时Activision Blizzard向Epic Games形容游戏商店像是“移动设备的Steam”,而交易费会设置在10至12%,远较Google Play Store的30%分成为低,也会比其他平台的同类商店低。
计划原定在2019或2020年于美国率先推出,主打游戏包括开发商King的《Candy Crush》等,然后会陆续加入多账号支持、提示推送等新功能;到2021年再将所有Activision Blizzard的手机游戏加入,如果Android版本反应理想,更有推出iOS版的打算。根据Activision Blizzard的财务总监Armin Zerza在作供时解释,项目最后未能成事是因为财政上不够吸引;最后该游戏公司与Google签订让他们获得更佳待遇的协议,据悉该协议的价值远超过1亿美元。Google在官司中强调签订的协议,均未有阻碍游戏商开发程序商店,而Activision Blizzard的发言人也确认Google从未作出不要与Play Store竞争的要求。
数据及图片来源:androidauthority