Nintendo于4月30日为Switch推出20.0.0系统更新,加入虚拟游戏卡与网上授权等新功能,并同时取消“常用主机”设置,令原本部分玩家通过购买一款游戏即可同时在两台主机上游玩的做法受到限制。根据目前实测结果,无论是虚拟游戏卡或是网上授权,都未能再支持同一游戏在两台主机上同步启动进行多人游玩。

此次更新最大改动之一为添加“虚拟游戏卡”功能。日媒《Impress Game Watch》就做了测试,在购买下载版游戏后,系统会自动生成虚拟游戏卡,这个“虚拟游戏卡”必须“插入”到主机上,方可启动游戏。与传统实体卡带相似,“虚拟游戏卡”每次只可供一台主机使用。

变成了“虚拟游戏卡”的下载版游戏,需要“插入”主机才能游玩。

在更新前,用户曾可通过设置“常用主机”,将一款游戏下载到两台Switch,再以不同账号分别登录主、副机进行同时在线,部分家庭用户或网上对战玩家会利用这个方式降低购买成本。然而20.0.0更新已完全移除“常用主机”功能,相关游玩方式也因此失效。

外媒实测过两台主机进行同步游戏的可行性。首先测试“虚拟游戏卡”,当主机B插入该卡并启动游戏后,主机A在尝试插入同一虚拟卡时,系统即显示“已在其他主机上使用中”,无法再启动,显示虚拟游戏卡仅限单机使用。不过,只要不处于同时使用状态,用户仍可将虚拟卡转插至另一主机进行交替游玩。

至于另一项新加入的功能“使用网上授权”,用户可选择不依赖虚拟卡,而是通过登录账号及网络连接方式验证购买授权。然而,实测结果显示,同样无法支持两台主机同步启动相同游戏。当主机B使用虚拟游戏卡启动游戏后,主机A即使通过网上授权验证成功,仍会在加载游戏初期出现错误代码“2819-0003”,无法继续进行游戏。

总的而言,Nintendo这次系统更新全面更改游戏授权方式后,“一款游戏在两台主机同时使用”的可能性已几乎完全封锁。这项变动对曾依赖该方式进行家庭或多人游玩的用户或会带来一定影响。建议用户在更新系统前,重新审视目前游戏使用模式及家庭主机安排,以免更新后游戏体验受到限制。