密西根州立大学研究,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)游戏对心理健康的正面影响引起关注。研究指出,参与这类游戏不仅能提升玩家的心理健康,还能帮助他们创建社交联系。
团队邀请345名参与者,让他们玩AR/VR版乒乓球、保龄球和台球等游戏,如任天堂《Wii Sports》和Meta《Home Sports》。游戏结束后,询问心理健康状况、孤独感及投入程度,结果深度投入游戏的实例回应更高心理健康度。
沉浸式游戏的虚拟化身使游戏社交性更强,并即时通信和非语言提示,增强玩家联系感。尽管如此,专家强调,AR/VR游戏并不会对每位面临心理健康问题的人都有益,但确实有治疗潜力。
完整报告发表在《国际人机互动期刊》。助理教授Kim Sanghoon与Park Sangchul主导,并与韩国仁荷大学和清州大学合作进行。2021年《心理学前线》期刊研究也指出,社交型VR游戏对心理健康有明显影响,适当管理可成为建设性社交媒介。
美国球形透视与咨询公司最新报告,心理健康视觉模拟市场迅速扩张,至2035年将以13.5%复合年增率增长,反映AR/VR创新心理健康治疗方案的重要地位,AppliedVR、Oxford VR及XRHealth等多家企业也积极开发产品,满足不断增长的市场需求。
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