G-EIGHT 2025独立游戏展门票11月1日开卖,携手《九日》推出限量T-shirt票组 第四届G-EIGHT独立游戏展将于12月12日至14日登场,展会地点为台北花博争艳馆,预计汇聚来自9个国家与地区、超过150家参展商,带来超过240款独立游戏作品。主办单位宣布,本届门票将自11月1日...
Creative Sound Blaster重出江湖 众筹推模块化AI音频中心Re:Imagine Creative Technology宣布推出全新模块化音频中心Sound Blaster Re:Imagine,将这个自1989年推出、全球已售出超过4亿台设备的经典品牌重新带回市场。这款产品专为管...
学生边惊叫边学习 日本学校以恐怖游戏P.T. 创新英语教学 日本新潟县立津南中等教育学校近日推出创新英语教学方式,利用小岛秀夫开发的恐怖游戏P.T.(Playable Teaser)作为课堂教材。这款原为《沉默之丘》前导作品的游戏,自2015年从Pl...
游戏遇上情感AI,沉浸感倍增却引发心理健康新挑战 在游戏产业中,越来越多的公司开始运用“情感AI”技术,这项技术能够即时分析玩家的行为数据,并根据这些数据调整游戏的进程,以提升玩家的沉浸感。这种创新不仅增强了游戏的互动性,还使得玩家的游戏体验更加个性...
《魔兽世界:至暗之夜》设计团队专访:狩猎玩法带来更多紧张感、结合社交的房屋系统、为何要禁用第三方战斗插件? 《魔兽世界》世界之魂战记三部曲中,承接《地心之战》的全新资料片《魔兽世界:至暗之夜》,目前已经进入Alpha测试阶段,除了展开围绕在二元势力对抗的战斗之外,还将开放全新四大区域、同盟种族、狩猎系统功能...
《羊蹄山战鬼》大太刀拔刀动作成热话 日本剑术家亲自示范证许可行 官方分享真人动作对比 PS5《羊蹄山战鬼》于10月2日正式发售后,游戏主角“笃”使用大太刀(Odachi)的拔刀与收刀动作引起广泛讨论。有玩家质疑这种背负长剑的拔刀方式是否真许可行,随即吸引多位日本传统武术家亲身示范,证明...
《幻兽帕鲁》撞脸口袋妖怪惹议! 前《快打旋风》制作人怒轰:已经越线,别买! 《幻兽帕鲁》(Palworld)再度卷入抄袭争议!这款号称“口袋妖怪,生存建造”玩法的热门游戏,近日遭到前《快打旋风》制作人冈本吉起点名批评,直言“这款游戏已经超过红线,绝对不能接受”,甚至呼吁玩家“...
FBI警告:青少年恐通过《堡垒之夜》、Discord等游戏平台策划极端活动 美国联邦调查局(FBI)与国家反恐中心(NCTC)最新一份流出演示文稿指出,青少年极端分子可能正把线上游戏与社交媒体平台当成沟通与组织的工具。这份报告提到,从《堡垒之夜》(Fortnite)、战网(B...
MD版月下夜想曲2025秋季更新,改善音乐播放、角色动作与物理反应 开发者Pigsy发起MD版月下夜想曲游戏开发项目,在最新的进度更新中提到改善XGM 2声卡驱动程序、制作关卡编辑工具,并改善游戏的角色动作与物理反应等细节。Pigsy于2021年9月发起MD版月下夜想...
指动物森友会、农场游戏 藏殖民思想 极端DEI游戏厂誓要去殖民化 Sweet Baby Inc这家专门提供游戏多样化咨询服务的公司再次引起玩家社交媒体强烈反弹。该公司员工Tristan J. Tarwater在2025年Game Devs of Color Expo...