显卡市场不断变化,500美元显卡再次成为焦点。以往这价位显卡如Nvidia GTX 1080和AMD Radeon RX 5700 XT,性能优异,还让玩家以合理价格享受1440p甚至4K游戏。然市场变化,现在1,000美元以上显卡变成必须品,值得重新审视。
许多玩家并不需要高达1,000美元显卡,如RTX 5080超高设置和光追,对多数玩家并非必须。今年Steam硬件调查,最常见显卡仍是中端型号如RTX 4060,且超过50%玩家屏幕仍是1080p分辨率。追求最高端性能消费者只是少数,但制造商却聚焦小众玩家,导致其他消费者不得不支付过高价格购买并不需要的硬件。
Nvidia 2018年以来不断涨价显卡,将原本看似极端的价格正常化。RTX 2080 Ti突破1,000美元大关,并以光追和AI升级等为理由推销,然当时技术未成熟广泛应用,玩家却为未来预支高价。
市场变化后,Nvidia和AMD都未抵制涨价这件事。AMD Radeon RX 7900 XTX虽然号称为Nvidia RTX 4080替代品,但仍将AMD推入四位数美元区间。价格错位不仅使玩家升级时犹豫不决,也可能使新玩家对PC游戏产生畏惧,因高性能显卡太贵,新手宁愿去买游戏主机。
另显卡涨价当然对PC组装生态系造成压力。若显卡售价1,200美元,原可1,500美元内解决的计算机,现在变成近2,500美元或更高。预算上涨改变游戏受众组成,让本来亲民的爱好变成有钱人的消费。
故500美元显卡应能提供优秀的1440p性能,并在合理设置下支持4K游戏。这价位可让玩家享受高品质游戏,又不必为多数玩家不会用到的功能支付溢价。将来Nvidia、AMD甚至英特尔应将设计和推广重心放回500美元价位,成为产品线核心。
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