Assassin's Creed Shadows (刺客信条:暗影者)再次推迟发售,从原定的2月发布日期,改为3月20日发售。游戏总监Charles Benoit近日透露,这次延期的原因并非简单的调整,而是因为游戏内日本建筑的屋顶结构过于复杂,影响了系统的顺畅度。
Benoit表示,与以往Assassin's Creed系列中的屋顶相比,Shadows中的屋顶细节繁复,开发团队需要额外花时间研究特定代码,并设计出符合需求的特殊动画。这是为了确保角色在屋顶及其他建筑上进行奔跑时,动作能够流畅过渡。虽然测试阶段的系统可流畅运行,但当角色需要从一根梁跳到另一个位置时,过渡动作显得不够自然,因此团队决定利用额外的时间作出改善。
游戏发行时间变动,已经成为了这款游戏的焦点之一。《Assassin's Creed Shadows》最初计划于去年11月发行,但由于游戏品质未达标准,发布日期推迟至今年2月。然而游戏再次延后至3月20日。在延期后游戏设置的争议依然存在,尤其是主角并非亚洲人的设置,让部分玩家感到不满,并可能影响游戏的销量。
分析认为,这次延期与育碧正在进行的收购谈判有一定关联。此前有分析指出,Shadows可能成为育碧是否能保持独立性的一个关键因素,而延期或许是出于这方面的考虑。
除了技术调整,游戏系统也经历了细节上的改进。Benoit透露,游戏的故事情节并未发生大变动,团队更多地将时间投入到系统的改善上面,包括如何让战斗感更真实,如何提升游戏中的互动体验等。他举例说,游戏的剑击手感和镜头效果都有所提升,这些小的调整让整体游玩感觉更为流畅。
Assassin's Creed Shadows将于3月20日发行,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
数据源:EuroGamer