日本的云计算游戏平台TapFun推出全新的“轻量时长课金型”云计算游戏模式,主打免购买游戏、免安装、打开浏览器即可直接进入高品质游戏内容。TapFun指出,这项模式的核心设计是让玩家能在没有硬件门槛、没有前置准备的状况下,直接游玩游戏本编,并通过轻量级计费方式自行决定要持续多久,避免一次性投入较高成本。首波上线游戏之一为光荣特库摩推出的沉浸式恋爱冒险游戏《生死格斗:沙滩排球维纳斯璀璨假期》。

TapFun表示,这项新服务并非提供限定范围的试玩版,而是以“本篇内容自由体验”作为主要诉求。只要进入平台,玩家即可打开游戏并直接开始游玩,所有运算由远程服务器处理,不需要准备高性能计算机、游戏主机或大容量存储设备。用户在浏览器中即可启动游戏,连接品质足以支持一般游戏画面呈现。平台强调,这种模式比传统试玩方式更贴近真实体验,有助于玩家在没有购买压力的前提下评估作品是否适合自己。

在计费方式方面,TapFun采用依照玩家实际游玩时间计算的方式,并细化到以“秒”管理,以确保修户只需支付自己真正使用的时间。基础价格为30分钟290日元,玩家可自由决定是否延长。这种弹性设置让用户以较小成本即可试玩数款不同游戏,尤其适合不想长时间游戏、或对某款作品抱持观望态度的玩家。平台同时提供部分游戏的免耗时长,让初次尝试更加容易。

而首波加入的《生死格斗:沙滩排球维纳斯璀璨假期》,TapFun针对此作提供1小时的免费游玩时间。官方表示,用户可在这段期间完整体验本篇内容,不仅包含游戏画面品质,也能观察操作延迟与流媒体表现是否符合个人需求,再决定是否以时长方式持续游玩。

TapFun目前仍属于以合作授权为主的云计算游戏平台,每款上架作品皆为平台与游戏公司协作后加入,因此并未采开放式Steam/Epic等游戏库集成同步机制。平台强调未来会持续增加更多作品,让用户能在不购买游戏的前提下,体验更多类型与题材的内容。官方资讯与后续更新可于TapFun网站查询。

TapFun推出的按时长计费模式,与目前主要云计算游戏服务如GeForce NOW的运营方式形成明显对比。虽然两者都属于云计算流媒体游戏,但核心架构、使用场景与目标群体差异明显,反映出云计算游戏市场逐渐朝不同方向分化。

以GeForce NOW为例,它采取“硬件订阅制”的概念,意即玩家需要拥有Steam、Epic Games、Ubisoft等平台上已购买的游戏,再通过GeForce NOW的云计算服务器运算,以更高的形象品质与更新硬件资源远程流媒体到各种设备。这类服务适合已累积大量游戏库、追求高分辨率与高帧率的玩家,包括NVIDIA提供的高端订阅方案,部分可支持到等效RTX 4080、RTX 5080等级的云计算能力。

相较之下,TapFun的定位更倾向于“低门槛体验型平台”。用户不需要事先拥有游戏,也不需要额外安装浏览器以外的工具,只要付出少量费用即可短时间游玩作品本篇,因此更加接近“游戏版的按次消费”。此类模式更适合对某款游戏有兴趣但尚未决定是否购买、或平时不常游玩但偶尔想尝试新作的轻度玩家。特别是在游戏文件动辄50GB至150GB的时代,TapFun的免安装特性降低了用户的试玩门槛。

在体验层面上,GeForce NOW的强项在于提供高性能云计算硬件,确保主流单机游戏与3D游戏的顺畅运行,并支持4K、120fps等高端设置。TapFun则未将高性能运算视为主轴,而是着重于“即可玩”的便利性与时间成本弹性。平台的作品通常以一般3D游戏画质即可满足需求的类型为主,并以秒级计费作为特色,让用户自由掌握游玩长度。

云计算游戏市场近年快速变化,订阅制、购买制与按时长付费等不同形式同时并行。TapFun的加入象征着市场正在寻求更多样的商业模式,尤其在全球玩家逐渐对订阅服务感到疲乏的情况下,以低成本、低门槛的消费方式重新吸引轻度玩家或单一作品导向的用户,可能成为新的市场切入点。

目前TapFun的游戏阵容仍有待扩大,但借由与游戏开发公司合作、提供本篇内容的短时体验,它试图在云计算游戏生态中创建一条介于试玩与购买之间的新路线。未来若能持续扩张作品数量并提供更多类型的游戏,TapFun是否能成为稳定发展的“云计算游戏平台”,仍值得观察。