AMD运算与显卡业务部资深副总裁暨总经理Jack Huynh于德国柏林IFA 2024宣布,将AMD旗下消费者微架构“RDNA”与数据中心微架构“CDNA”统一,命名为“UDNA”,以对抗NVIDIA的CUDA生态系架构。
AMD以前游戏GPU跟运算GPU是相同架构,称之为“GCN”,但自2019年后,公司决定将新的显卡微架构分为两种不同设计,用于消费性市场的游戏显卡采RDNA架构,数据中心运算则采CDNA架构。
Jack Huynh指出,现在整合成统一架构“UDNA”,让开发人员更容易使用,而不是像现在这样,他们必须选择,但价值却没有提升。他指出,在RDNA微架构时曾犯一些错误,当改变内存层次结构、子系统时,都必须重新设置优化的矩阵。因此,未来考虑不只是RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,而是UDNA 6和UDNA 7,目前已经规划了三代,并努力解决兼容问题。
在问到未来台式机GPU将与MI300X同等级产品是否拥有相同架构。Jack Huynh认为,这是个从云计算到客户端的策略,只需要一个团队,公司现在努力统一,虽然可能会有小冲突,但相信是正确做法。
外媒Tom's Hardware指出,高端芯片可创建市场,但最终还是要靠软件支持决定胜负。NVIDIA在18年前以CUDA架构创建护城河,最根本优势之一或许是CUDA中的“U”(Unified,统一)。NVIDIA仅有一个CUDA平台,即可用于所有用途,并利用相同的底层微架构进行AI、HPC和游戏。
Jack Huynh透露,CUDA已有400万名开发人员,他的目标是为AMD铺路,让AMD也能获得类似成功。然而,AMD依赖开放源码的ROCm软件堆栈,这需要用户与开放源码社交媒体的支持。只要AMD能简化这项工作,即使是以针对特定类型的应用程序/游戏进行微优化为代价,也有助加速这个生态系统。
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