曾经Flash游戏风靡全球,不少网友应该都还记得曾在浏览器上玩过那些画风简单却乐趣十足的网页小游戏的日子吧!然而,随着Adobe在2020年正式终止对Flash的支持,无数经典游戏瞬间从网络上消失,仿佛被一键清空的童年回忆。这段技术主导下的转变,让整个Flash游戏生态一夜凋零。

当你最喜爱的线上Flash游戏从网络上消失无踪,你会做什么?来自希腊的高中生Angelos Mako可不只是感叹而已,他选择踏上一段几乎不可能完成的任务:找回已经关服、数据几乎消失的《Dungeon Rampage》。最终,他通过一名已退出业界的工程师,在一台交给女儿使用的笔记本里找回了最后一份源码备份,成功让这款经典游戏在Steam平台上重见天日。

《Dungeon Rampage》是由Rebel Entertainment开发的多人线上地城动作游戏,曾在Facebook上累积超过200万名玩家,红极一时,但在2017年正式关闭服务器。虽然2021年曾有粉丝发起复活计划,却因缺乏源码而难以实现。

在2017年关闭服务器时,Mako当时的年纪大约是11岁。不过因为这款游戏运营的时间是2012–2017年,因此可能占据了他童年的重要回忆。或许是因为这个缘故,Mako在去年展开寻根之旅,从游戏的美术与创意总监一路找到Rebel Entertainment的首席执行官Mike Goslin,最后成功联系上一位曾独力维护游戏三年的工程师,而那位工程师刚好保留了源码备份在给女儿的旧笔记本中。

接着,Mako不仅取得游戏IP授权,还与独立游戏开发团队Gamebreaking Studios合作,展开游戏重现计划。

Gamebreaking首席执行官Taylor Hellam形容这段重现过程为“一场数字考古工程”。原版《Dungeon Rampage》使用Flash作为用户端,连接一套基于C++ 与PHP撰写的老旧服务器后端。为了现代化,他们将服务器转移至云计算、加上持续集成/部署(CI/CD)流程,Flash前端也进行修复与优化,并花费大量精力让游戏能在Steam平台上运行。

由于免费游戏市场已转变为偏重“转蛋、抽卡”等模式,这次复活版本将改为付费制,并通过Kickstarter群众募集资金支持开发与后续更新。

Hellam表示:“我们会根据社交媒体的意见持续改善游戏,希望这款作品能再活上很多年。”

自Adobe在2020年终止Flash支持后,数万款游戏濒临灭绝。像Flashpoint、Kongregate等团体或博物馆已投入游戏保存计划,但多半缺乏源码,使恢复工作难度极高。

类似的粉丝复活案例还有不少,例如2016年的《Battlefield 2142 Revive》计划,或是知名模拟游戏SimRefinery被玩家从一位退休工程师朋友手中“捡回来”。

虽然大型游戏公司鲜少参与,不过EA也曾在今年发布数款《命令与征服》系列的源码供模块开发者使用。

Flash游戏不仅是2000年代网页游戏的象征,更为许多开发者打下职业生涯基础,包括后来开发出《The Binding of Isaac》、《VVVVVV》与《Towerfall》的创作者。在WebGPU等新技术持续推进下,这类以浏览器为平台、人人皆可游玩的游戏形态,正在重新被重视。Flash的精神,或许正悄悄重生。