
这年头连圣诞老人都快跟不上时代了。根据美国娱乐软件协会(ESA)近日发布的最新调查报告,在即将到来的圣诞佳节,美国孩子最渴望收到的礼物竟然不是实体玩具或最新的游戏主机,而是“游戏内货币”,受欢迎程度甚至超越了硬件设备。

这份针对5至17岁孩童与青少年的大规模问卷显示,每5人就有3人希望收到与游戏相关的圣诞礼物。而在众多选项中,排名第一的居然是“游戏代币”,占比高达43%。

以下是今年孩子们最想收到的游戏礼物排行榜:
第一名:游戏内货币(如V-Bucks、Robux):43%
第二名:游戏主机:39%
第三名:游戏周边设备(如耳机、控制器):37%
第四名:实体游戏片:37%
第五名:游戏订阅服务:32%

专家分析,这波趋势主要归功于Roblox与Fortnite等“服务型游戏”在美国孩童间的超高人气。对现代孩子来说,比起换一台新主机,他们更希望能拥有游戏中的代币,用来购买虚拟宝物、角色造型(Skins)或是解锁最新赛季的通行证。
此外,家长们的钱包也面临考验。调查指出,今年计划购买游戏相关礼物的家长,平均预算高达736.83美元,折合新台币约24,100元,显见游戏产业在节日消费中的惊人影响力。











