AMD与微软Xbox正积极开发下一代定制化系统单芯片(SoC),不仅将用于新一代Xbox游戏主机,还将延伸至PC与掌上设备,意图在游戏生态中创建跨平台统一架构。

该SoC将成为下一代Xbox主机的核心,并同步支持即将推出的其他设备,如计划于今年下旬上市的ROG Xbox Ally X与ROG Xbox Ally,两者均搭载AMD Ryzen™ Z2 A处理器,显示AMD和微软正加速布局携带式游戏设备市场。

AMD第二季财报显示,用户端(Client)与游戏部门(Gaming)表现强劲,用户端营收达25亿美元 、年增66.7%;游戏部门营收达11亿美元 、年增83.3%。这项增长主要来自Ryzen CPU与Radeon GPU销售,反映出游戏市场的热潮。在此趋势带动下,定制化SoC在跨平台游戏生态中的地位愈加关键,未来有望成为推动主机与掌机硬件升级的核心动能。

(Source:AMD)

同时,AMD也与Sony合作开发下一代PlayStation专用SoC,横跨两大游戏主机阵营的战略布局,进一步巩固其在全球游戏芯片市场的领导地位。

值得注意的是, AMD要如何将集成SoC延伸至PC市场呢?虽然统一架构有助于开发者优化跨平台游戏体验,但在PC机领域,SoC的焊接设计可能限制玩家自由升级硬件。然而,这一策略在笔记本、Mini PC与预组计算机市场仍有望引发高度关注,并推动游戏生态的整体集成。

(首图来源:视频截屏)