知名DRM‑free游戏平台GOG.com近日宣布,公司已由原始共同创办人之一Michał Kiciński从母公司CD PROJEKT手中收购,正式转为独立运营。Kiciński同时也是CD PROJEKT的创办人之一,这次交易象征GOG回归初衷,并强调未来将加强对经典游戏保存与玩家所有权的承诺。

GOG(原名Good Old Games)自2008年正式上线以来,以提供无DRM限制的经典与现代游戏为主轴,并致力于让玩家真正拥有他们购买的游戏,无需依赖特定平台或持续连接。此次由创办人重新掌舵,平台表示这是一项让GOG更能专注其使命的关键转变。

Kiciński在声明中表示:“GOG代表自由、独立与真正的掌控权。”他强调,在如今PC游戏市场愈趋封闭、依赖强制客户端的情况下,GOG的理念比以往任何时候都更加重要。

对用户而言,这项收购不会带来任何立即变动。GOG确认所有用户的游戏库、账号与数据将维持原状,平台仍提供DRM‑free安装文件,GOG Galaxy客户端依旧为选用项目。用户个人信息也不会分享给任何第三方,包括Kiciński本人。

GOG也强调其保存游戏的使命将持续推进,2026年起将展开更多“经典游戏抢救行动”,协助让老游戏在现代平台持续可用。玩家先前通过GOG Patron计划或Preservation Program捐款的资金,也将专款专用于游戏保存相关工作。

尽管GOG已脱离CD PROJEKT,双方合作关系仍将延续。CD PROJEKT RED所开发的《巫师》系列与《电驭叛客2077》等作品,未来仍会持续于GOG上架,后续新作也将同步推出。

官方强调,GOG并未陷入财务困境,相反地,近年来获得玩家更多支持与关注。此次转变是长期策略调整的一环,让CD PROJEKT能更专注于开发高品质角色扮演游戏,而GOG则能更深入其数字发行与游戏保存任务。

GOG团队在公告最后写道:“许多公司都在卖游戏,但真正投入、默默无闻地维护经典游戏可玩性的公司,屈指可数。感谢你们关心这项使命。”